Componentes del juego
¡Hola a tod@s!
Nos encontramos ya en el nivel 4! ¡Cuánto estamos aprendiendo! En este nivel se pide que creemos un componente para la mecánica de juego y explicar cómo lo vamos a utilizar en nuestro prototipo de proyecto gamificado.
Teniendo en cuenta que mi proyecto está realizado para E.I, he realizado
unas insignias un tanto especiales con Badge list. El alumnado tendrá
que superar retos para conseguir salvar al caballero encerrado en la
torre del castillo.
El primer reto a superar será conseguir que los soldados les dejen
entrar en el castillo jugando a las adivinanzas. Si lo consiguen,
recibirán la siguiente insignia:
Esta copa les estará dando una pista del lugar al que deberán llegar para seguir encontrando pistas que les acerquen a la torre, pues este lugar estará lleno de pinturas para jugar a la mezcla de colores. Una vez aquí, recibirán la tercer insignia.
Se han ganado un vaso de limonada, la pócima para coger fuerzas, ya queda poco. Un último esfuerzo y conseguirán su objetivo. Finalmente llegan a la torre, pero aún tendrán que despertar al caballero recitando una poesía. Conseguido el objetivo, la dama les premiará con una excursión y una merendola en su castillo, no sin antes otorgarles otras dos insignias que les ayudarán a acreditar que se han ganado el fantástico premio.
Un saludo





Comentarios
Publicar un comentario